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ポケモン対戦史・ポケモン強弱の変動記 ポケモン対戦史 ポケモンバトルの歴史について語り合うページです この時はこのポケモンが強かった、こんな戦略が流行っていた等、色々な情報を書き込んでいきましょう。 ポケモン対戦史【第1世代】 ポケモン対戦史【第2世代】 ポケモン対戦史【第3世代】 ポケモン対戦史【第4世代】 ポケモン対戦史【第5世代】 ポケモン対戦史【第6世代】 ポケモン対戦史【第7世代】 ポケモン対戦史【第8世代】 ポケモン対戦史【第9世代】 ポケモン強弱の変動記 対戦におけるの強さが劇的に変化していったポケモンについてまとめたページです。 この時代では○○は強かったがこの時代では××の理由で一気に弱くなった(強くなった) みたいな感じで書き込んで行きましょう。 ※ポケモンを加える際、見やすくなるようになるべく五十音順にお願いします。 ※見出しの部分を追加する場合はどういう意図をもって追加するのか明確に。 ※「」内の技名や特性など表記はゲーム中のものに統一、あまり使われてない漢字の使用(『竹箆返し』など)は避ける方針で。 ※ポケモンには「完璧」と言うものはありません。新ポケモン・強くなったポケモンの欠点や弱くなったポケモンの擁護点も記述するようお願いします。 ※新作が出た直後等は育成・対戦環境が整っていないため、強化弱化の判定を冷静に判断することは難しい。 そのため以下の条件にあった「検証期間」を用意し、直接記載は行わない。 新作(新世代含む直系やXDみたいにそれと直接やり取りができるソフト)関連の話や未解禁だったポケモンは発売日、配信日から1か月経過 ソフトに直接配信されるものは配信日から 様子見期間中にフラゲ組の分は考慮しない(流通量に差があるため) 世代別 ページ 対応本編 それ以外のソフト等 ポケモン強弱の変動記【第1世代】 赤・緑、青、ピカチュウ ポケモンスタジアム ポケモン強弱の変動記【第2世代】 金・銀、クリスタル ポケモンスタジアム金銀 ポケモン強弱の変動記【第3世代】 ルビー・サファイア、エメラルドファイアレッド・リーフグリーン ポケモンコロシアム、ポケモンボックスRSポケモンXD ポケモン強弱の変動記【第4世代前半】 ダイヤモンド・パール ポケモンバトルレボリューションポケモン牧場(Pt対応版)ポケウォーカー ポケモン強弱の変動記【第4世代後半】 プラチナハートゴールド・ソウルシルバー ポケモン強弱の変動記【第5世代前半】 ブラック・ホワイト ポケモンドリームワールド ポケモン強弱の変動記【第5世代後半】 ブラック2・ホワイト2 ポケモンドリームワールドポケモンARサーチャー ポケモン強弱の変動記【第6世代前半】 X・Y ポケモンバンク、ポケムーバー ポケモン強弱の変動記【第6世代後半】 オメガルビー・アルファサファイア ポケモン強弱の変動記【第7世代前半】 サン・ムーン ポケモンバンク、ポケムーバーVC版赤/緑/青/ピカチュウ/金/銀/クリスタル ポケモン強弱の変動記【第7世代後半】 ウルトラサン・ウルトラムーン ポケモン強弱の変動記【第8世代前半】 ソード・シールド Let's Go! ピカチュウ/イーブイポケモンGO、ポケモンHOMEBDSP、LEGENDS アルセウス ポケモン強弱の変動記【第8世代中盤】 ソード・シールド(DLC第一弾) ポケモン強弱の変動期【第8世代後半】 ソード・シールド(DLC第二弾) ポケモン強弱の変動記【第9世代前半】 スカーレット・バイオレット ポケモンGO、ポケモンHOME ポケモン強弱の変動記【第9世代中盤】 スカーレット・バイオレット(DLC第一弾) ポケモン強弱の変動記【第9世代後半】 スカーレット・バイオレット(DLC第二弾) タイプ別 ノーマル ほのお みず でんき くさ こおり かくとう どく じめん ひこう エスパー むし いわ ゴースト ドラゴン あく はがね フェアリー
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速度 長い実用化実験の最中も幾度となく最高速度を向上させており、実用化最初の年である1990年には時速581kmを記録した。その後も改良が重ねられ、現在使用されている列車での最高速度はEx900系の時速1841kmである。 主な路線 リニアには主に4つの路線がある 東北リニア (アンカレジからはアメリカ縦断リニアとなる) 主要停車駅を保有する都市 東京-彩東-札幌-留別-勘察加-原菜-穴出-農霧-庵駆寺-寿能-プリンス・ルーパート-バンクーバー-ユージン-サンフランシスコ-ロサンゼルス-エルモシヨ-クリアカン-グラダラハラ-シウダーデ・ド・メヒコ-コアツァコアルコス-グアテマラ-サンホセ-パナマ-サンティアゴ・デ・カリ-グアラキル-トルヒーヨ-リマ-ボゴダ-カラマ-コアピボ-サンティアゴ 西南リニア (台北からは南洋リニアとなる) 主要停車駅を保有する都市 東京-福岡-那覇-台北-マニラ-メナド-アンボン-カイマナ-ケピ-バマガ-ケアンズ-オグモア-ブリスベン-シドニー シベリアリニア 主要停車駅を保有する都市 東京-彩東-札幌-敷香-尼港(ニコラエフスク)-勢谷(ゼーヤ)-知田(チタ)-イルクーツク-クラシノヤルスク-ノボシビルスク-チュメニ-エカテリンブルク-カザン-モスクワ-ミンスク-ワルシャワ-ベルリン-フランクフルト・アムマイン-パリ-ボルドー-マドリード-リスボン シルクロードリニア…最も古くに完成したため停車駅が他の路線よりも多い 主要停車駅を保有する都市 東京-京都-福岡-京城-奉天-北平-洛陽-西安-蘭州-張掖-敦煌-且末-和田-喀什-コーカンド-サマルカンド-マル-マシュハド-エマームルード-テヘラン-ケルマーンシャー-バグダッド-アブ・カマル-アレッポ-ニーデ-アンカラ-イスタンブール-ソフィア-ベオグラード-ブタペスト-ウィーン-プラハ-ベルリン-ハンブルク-アムステルダム-ロンドン インドリニア 主要停車駅を保有する都市 東京-福岡-那覇-台北-香港-河内-ムアンシン-マンダレー-ダッカ-ベナレス-ニューデリー-ジョドブル-ハイデラバード-チャーバハール-アブダビ-リヤド-メディーナ-マアーン-アレクサンドリア-トブルク-ラスタヌフ-タラブルス-チュニス-メッシーナ-ローマ-ベネチア-ミュンヘン-ベルリン-コペンハーゲン-オスロ-トロムソ-ナルヴィク ※太字はターミナル駅 停車駅 リニア新幹線は高速で運行するために停車駅は、一県につき停車駅は二駅までを上限としている。大都市近郊の都道府県は面積が小さいために停車駅は一駅だが、郊外の都道府県ではどんなに面積が広くても二駅と限定されているので、郊外へ行くほど駅の間隔は広い。また千島列島や沖縄諸島も列車が通過するため、隣の駅まで海に越えなければならず、駅の間隔が300km以上になることもしばしばある。このため、大都市近郊の自治体と郊外の自治体の間で論争が続いている。 東北リニア 駅名 しろくま停車駅 所在地 営業キロ 東京 ● 本州関東道東京都東京市 彩東 ● 本州関東道東京都彩東市 下総大山 │ 本州関東道常総県下総市 鹿沼 │ 本州関東道北関東県宇都宮市 会津若松 │ 本州東北道会津県会津若松市 山形 │ 本州東北道奥羽県山形市 秋田 │ 本州東北道奥羽県秋田市 五所川原 │ 本州東北道津軽県津軽市 函館 │ 樺太州北海道内浦県函館市 東室蘭 │ 樺太州北海道内浦県室蘭市 札幌 ● 樺太州北海道石狩県札幌市 旭川 │ 樺太州北海道石狩県旭川市 北見 │ 樺太州北海道宗谷県北見市 新国後 │ 樺太州北海道十勝県国後市 留別 ● 樺太州北海道十勝県留別市 新知 │ 樺太州北海道千島県新知村 柏原 │ 樺太州北海道千島県柏原市 勘察加 ● 勘察加州南勘察加振興局勘察加市 新久留知 │ 勘察加州南勘察加振興局久留知町 原菜 ● 勘察加州北勘察加振興局原菜町 亀井 │ 勘察加州北勘察加振興局亀井村 穴出 ● 勘察加州チュコート振興局穴出町 頼蓮茶 │ 勘察加州チュコート振興局頼蓮茶村 農霧 ● アラスカ州西アラスカ振興局農霧町 真倉 │ アラスカ州西アラスカ振興局真倉村 庵駆寺 ● アラスカ州東アラスカ振興局庵駆寺市 西南リニア 樺太リニア 朝鮮リニア
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対戦募集のページに戻る 15 30パスdyabaseballwiki1で対戦できる方いませんか? - ややつよいCPU (2024-05-05 14 16 59) 1で待ちます。あたった方はここで声掛けしていただけると幸いです。 - kpc-ymt@鯉党 (2024-05-05 16 06 07) 接続不良なので遅れます - kpc-ymt@鯉党 (2024-05-05 16 08 11) やや強いCPUさん、ありがとうございます。 - kpc-ymt@鯉党 (2024-05-05 16 23 11) ↑調子良すぎるスタメンで対戦してしまって申し訳ない、、 - ややつよいCPU (2024-05-05 16 24 13) いえいえ、まだまだ私は実力不足なんで - kpc-ymt@鯉党 (2024-05-05 16 29 34) まだdyabaseballwiki1でやってます - kpc-ymt@鯉党 (2024-05-05 16 30 47) 接続不良により中止します、、、すみません - kpc-ymt@鯉党 (2024-05-05 16 32 26) 今2でやってます - mr石崎 (2024-05-05 19 06 31) 1でやります、声かけてください - kpc-ymt@鯉党 (2024-05-05 19 11 44) なぜか接続できない - kpc-ymt@鯉党 (2024-05-05 19 12 41) サーバーエラーが続いてますね、、 - ややつよいCPU (2024-05-05 19 13 38) 直ってます!!! - kpc-ymt@鯉党 (2024-05-05 21 04 21) 朝から1でやりまーす - mr石崎 (2024-05-06 08 31 42) mr石崎さんさっきはありがとうございました35分ごろの試合です - タッツ (2024-05-06 08 46 51) うは。。。自分がボロ負けしたやつか!? - mr石崎 (2024-05-06 09 14 41) タッツさんぐらい強いと大会高順位出そうですね。 - mr石崎 (2024-05-06 09 15 19) 1でやります - kpc-ymt@鯉党 (2024-05-06 10 38 56) ↑了解 - mr石崎 (2024-05-06 11 04 26) すまん退席してた - kpc-ymt@鯉党 (2024-05-06 11 21 16) 1でやります。 - ややつよいCPU (2024-05-06 16 49 00) ↑4僕なんかオプチャだとクソ雑魚ですよ笑笑 - 名無しさん (2024-05-06 17 16 39) dyabaseballwiki1 で部屋作ります!試合しませんか? - yusuke (2024-05-18 17 28 04) 今日夜19時以降で試合できる人いませんか? - yusuke (2024-05-20 16 26 06) 誰かやりましょう - mr石崎 (2024-05-22 15 41 52) 今できるのですが、石崎さんいらっしゃいますか? - yusuke (2024-05-22 16 18 06) 19時過ぎにできる人いますか? - yusuke (2024-05-23 13 09 32) 今から対戦できる人いますか? - yusuke (2024-05-23 19 12 19) 誰かやろ - mr石崎 (2024-05-26 20 45 33) 大会の波及効果でここが久しぶりに動いてる - kpc-ymt@鯉党 (2024-05-27 20 43 04) 練習試合お願いします - ゆすけ (2024-05-31 21 00 51) ↑やりますか?パスはdyabaseballwiki1の3イニングで - enough (2024-05-31 21 30 30) ↑やりたいです - ゆすけ (2024-05-31 21 53 06) ↑それではお待ちしてます - 名無しさん (2024-05-31 22 02 56) いまからいきます - ゆすけ (2024-05-31 22 07 10) enoughさん対戦ありがとうございました。 - ゆすけ (2024-05-31 22 23 05) 5-0で負けました。弱すぎるのでもっと精進したいと思います。対戦して下さったゆすけさん、ありがとうございました。 - enough (2024-05-31 22 24 18) 僕はまだ時間あるので、お時間あえばまたお願いします。僕のはたまたまですから… - ゆすけ (2024-05-31 22 25 18) それでは再びお願いしてもよろしいでしょうか。 - enough (2024-05-31 22 26 50) 今から入りますね - ゆすけ (2024-05-31 22 27 49) 一回目と同じような結果になりましたが再びお相手頂きありがとうございました。一巡目が課題ですねぇ…。 - enough (2024-05-31 22 41 56) 対戦ありがとうございました。2試合とも一球も油断できない試合でした!楽しかったです! - ゆすけ (2024-05-31 22 41 58) enoughさんのコーナーワークに苦戦しました。一巡目にランナー2人出すことに全てかけてます。出なきゃ確実に僕は負けます - ゆすけ (2024-05-31 22 43 20) 初めてモンキーズを使おうと思うので、多分ボコボコ撃たれますが、よろしければ対戦お願いします。 - ゆすけ (2024-06-02 20 13 45) ↑またまたお願いします(虐殺されるでしょうが…) - enough (2024-06-02 20 22 16) ぜひお願いします!dyabaseballwiki1です! - ゆすけ (2024-06-02 20 25 40) 対戦ありがとうございます!スライダーとシュートの見分けってつけましたか? - ゆすけ (2024-06-02 20 39 56) 3度目にしてようやく勝てました…。しかしボール球振りすぎですね、反省します。 - 名無しさん (2024-06-02 20 40 07) 痛打されました笑 - ゆすけ (2024-06-02 20 40 46) 球種たくさんあるピッチャー苦手で、シンカー系投げられるともうきついですた笑 - ゆすけ (2024-06-02 20 41 34) ↑↑自分、シュートPのスライダーがあまり打てないんですよね…。といつつシュートも空振りしまくってましたが。 - enough (2024-06-02 20 41 40) もう一回いいですか?enoughさんのスライダー練習としてやってもらえませんか? - ゆすけ (2024-06-02 20 42 37) シュートフォーク高速シンカーは見分けつかないですよね… - enough (2024-06-02 20 43 03) ↑わかりました! - enough (2024-06-02 20 43 24) ありがとうございます! - ゆすけ (2024-06-02 20 43 59) 同じIDでいきますね! - ゆすけ (2024-06-02 20 44 16) 対戦ありがとうございました!シンカー待ちで振ってましたがフォークとシンカーがなかなか見分けつけれないです。散らしたつもりが普通にスライダー打たれました… - ゆすけ (2024-06-02 20 55 32) ↑ありがとうございました。恥ずかしいバント空振りを見せつけてしまいましたけど… - enough (2024-06-02 20 57 01) 楽しかったです!また時間があえば対戦お願いします!だいたいこの時間帯くらいにここをのぞいてると思います。 - ゆすけ (2024-06-02 21 04 23) セムさんいらっしゃいますか? - ゆすけ (2024-06-05 23 35 35) 16文字から7文字にID変更になったけど、新しいプライベートIDどうします? - nanashinogonbei (2024-06-07 21 11 38) dywiki1-9にしようと思います。 - ややつよいCPU (2024-06-07 21 37 45) ゆすけさん。X(Twitter)で連絡くれたら対戦に応じられます。セム@inkyaron - セム (2024-06-07 22 00 05) ↑セムさん 実はXしたことなくて、登録してみます! - ゆすけ (2024-06-07 23 37 14) X登録しました!セムさんどうしたらいいでしょうか?無知で申し訳ないです。 - ゆすけ (2024-06-07 23 57 09) セムさん、Xから連絡入れました。ありがとうございます! - ゆすけ (2024-06-08 11 41 26) 誰か対戦しませんか? - もろ平野 (2024-06-09 10 18 04) やや強いCPUさん、Xでお見かけしたのですが、よろしければフォローしてもいいですか?お手隙の際によろしければ対戦お願いします。 - ゆすけ (2024-06-12 12 23 37) ↑大丈夫です。適当にフォローください。 - ややつよいCPU (2024-06-13 12 52 46) ↑ありがとうございます!早速フォロー送りました。御手隙の際に確認宜しくお願いします。 - ゆすけ (2024-06-13 14 06 47)
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日本両生類研究会ホームページは移動しました。 新しいホームページはこちら 事務局・連絡先 〒951-8580 新潟市中央区浜浦町1-8 日本歯科大学新潟生命歯学部 解剖学第2講座 内 電話 025-267-1500(内線2576) E-mail:mail@nbs.jpn.org 2014.7.23 up total - today - 日本両生類研究会 Nippon Batrachological Society *
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日本社会臨床学会第14回総会のご案内 日本社会臨床学会会長 三輪寿二 第14回総会実行委員長 加藤彰彦 ***目次*** お誘い(実行委員長) 日程・場所 プログラム 暮らしの思想、生きる思想 —沖縄の島で暮らしを考える— 日本社会臨床学会第14回総会実行委員長 加藤彰彦(沖縄大学) いよいよ5月20、21日の両日、第14回の日本社会臨床学会が沖縄の那覇市にある沖縄大学で開催されることになりました。 14年前の学会の発会式に、僕が感じていたのは、やっと「暮らし」に密着した、当事者のための学会ができるなぁということでした。人と人とが関わる「臨床」という行為を暮らしのレベルから検証し、実感的にも納得できるものをつくり出していく。 その興奮が今でも鮮明に残っています。 その第2回の総会を横浜市で開催したこともついこの間のことのように思い出します。 横浜市立大学に赴任したばかりでしたが、学生や市民の方々と一年余りの準備を重ねての集会でした。いくつもの分科会が開かれ、『他者への眼ざし』(社会評論社)という報告集もまとまりました。 あの時、ぼくは50才でしたが、今年は64才になりました。年月の早さを感じます。 あれから10数年が経過し、今回の総会準備はまだまだ充分にできていません。沖縄が40を越える島からできており、その広さは本州と同じ位あるということもあって、仲々集まりや連絡もとれずにいます。 したがって今回の集会では、そこに参加した方々と、総会終了後に、沖縄における子どもや社会福祉、教育や心理の課題などを考える集まりをつくっていきたいと考えています。 そのきっかけになったらうれしいと思っています。 沖縄は長い間、ヤマトやアメリカによる支配の中で、巨大な軍事基地と大型公共事業によって風土も暮らしも、人々の心も破壊されてきました。しかし、その中でも脈々と地下水のように生き続けてきた福神風土は存在しています。そうした沖縄独自の暮らしに根ざした関係をいかに再構築するか、それが沖縄にとって大きな課題だとぼくは思っています。 会場となる沖縄大学は「地域に根ざし、地域に学び、地域と共に生きる、開かれた大学」をモットーに、学生、地域市民と共に築きあげられてきた大学です。 新崎盛暉、宇井純、桜井国俊といった教員に象徴されるように沖縄の歴史と共に歩んできた大学です。 この大学で2日間、全国の皆さんと沖縄の方々が出会い、語り合えるというのは夢のようです。暮らしの主人公である住民、当事者が自らの感性と言葉で交流する集いにぜひしたいと思っています。 沖縄の伝統芸能であるサンシンや歌なども織り込みながら、共に語りあい考えあいたいものです。 社会臨床という言葉の底を流れているのは「暮らしの思想」だとぼくは考えています。 生きること、生きぬくことは私たちの仕事でもあると思います。 どうか南の快い風に吹かれて、思いきリフレッシュし、あすからのエネルギーを紡ぎ出していただきたいと思います。懐かしい皆さん、はじめてお会いする方との再会、出会いを楽しみにしています。では南の島で、皆さんのおいでをお待ちしております。 (日本社会臨床学会は、現代を生きる人間の悩みや想い、その背後にある社会の矛盾や問題を、それぞれの暮らしの場の現実の中から探り出し、語り合う場です。 今回、沖縄大学を会場に総会を開催します。会員、非会員を問わず、どなたでも参加できます。) ■■日程・場所■■■ 日程 2006年5月20日(土)、21日(日) 場所 沖縄大学3号館(101教室)〒902—8521 沖縄県那覇市国場555電話098-832-2902(沖縄大学学生部長室・加藤彰彦)交通:●バス(那覇市市内線)県庁前から那覇交通1番・3番・5番で真和志小学校前下車、南へ徒歩7分。県庁付近へはモノレール県庁前駅(那覇空港から約13分)から。●バス(市外線)那覇バスターミナルより沖縄バス35番(志多伯線)・100番(白川線)・40番/109番(大里線)のいずれかで沖縄大学前下車。那覇バスターミナルはモノレール旭橋駅(那覇空港から約11分)に隣接しています。●タクシー 那覇空港より20〜30分。 総会参加費 2日間参加の場合2000円、20日または21日のいずれか1日のみ参加の場合1000円 交流会参加費 4000円 交流会会場 自治会館(沖縄県市町村職員共済組合宿泊部)〒900-0029 沖縄県那覇市旭町14番地 電話098-862-8181交通:モノレール壷川駅(那覇空港から約9分)下車、徒歩5分。モノレール旭橋駅(那覇空港から約11分)下車、徒歩5分。 ■■■総会プログラム■■■ 【5月20日(土)】 11 00〜12 00 定期総会(運営委員会中間総括案、会計報告など) 13 00〜17 00 シンポジウムI いま、沖縄の子どもたちは… 〜子どもたちの置かれている状況と、その課題〜 発題 浅野誠(浅野にんげん塾主宰)石川キヨ子(みどり保育園園長)砂川恵正(沖縄県中央児童相談所所長)坂本清治(久高島留学センター代表) 司会 加藤彰彦、小沢牧子(学会運営委員) 18 30〜21 00 交流会(自治会館) 参加費:4,000円 【5月21日(日)】 10 00〜12 00 記念講演 「臨床心理学」にからみ、あらがって四十年、そして今…講演 篠原睦治(和光大学) 13 00〜16 00 シンポジウムⅡ 進行する「福祉」の改編を問う 〜社会福祉基礎構造改革の検証〜 発題 伊藤周平(鹿児島大学法科大学院)島村聡(那覇市役所)次田健作(大谷女子大学) 司会 戸恒香苗、三輪寿二(学会運営委員) 問い合わせ 学会事務局fax:029-228-8314mail shakai_rinsho@yahoo.co.jp総会実行委員長 加藤彰彦tel fax:098-854-2070
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対戦に役立つ事 ここでは、緋想天のネット対戦時の役立つ操作について説明していきます -簡単にIPを入力する まず、ホスト側は「IP ポート」の形式で書き込みます クライアント側はこれをコピーし、ネットワークからクリップボードのIPに接続を選びます また、この際コピーした中に余計な文字「IP ポートtyhjtr」などが入っていたとしても、IP ポートの形式がコピーされていれば問題なく接続できます -観戦時にあやまって入ってしまうのを防ぐ 接続するまでの手順は同じです 接続しますか?>はい>対戦しますか?>いいえ と選べば、入ってしまうことなく観戦することができます -好きなときに窓、フルスクリーンを切り替える オプションでの切り替えができない状況でも、たとえ対戦中であろうとAlt+Enterで切り替えが可能です
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対戦するには何を用意すればいいの? まずは対戦するためにはいくつか用意するものがあります。 デッキ これが無くては始まりません。 デッキは50枚のカードで構成されています。 デッキの作り方やルール プレイシート 対戦をする際に、カードを置いたりする場所の目安が分かります。 プレイシートの詳しい見方はルールをご覧ください。 プレイシートのダウンロードはこちら コインやカウンター 効果で使用する残機やコインを分かりやすくするものです。 また、コイントスによって効果を発動するカードも存在するため、コインは用意しておきましょう。 目印として用意しておくとスムーズにプレイ出来ます。 サイコロ 基本的には6面ダイスを使います。 また、多くなったカウンターや、修正値を見やすくするためにも使う事が出来ます。 プレイ環境はどうすればいいの? オンライン環境でプレイする事の出来る、Tabletop Simulatorをおすすめしています。 (ご利用頂くにはSteamアカウント、及びアプリケーションの購入が必要です。) Tabletop Simulatorでのプレイ開始方法
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ネットワーク対戦/SunnyPark ←ネットワーク対戦/ポップン20-ポップンSunnyPark-ネットワーク対戦/ラピストリア→ ネットワーク対戦/SunnyPark システム面 店内対戦 関連イベント ランク一覧 ポップル関連 オジャマ オジャマ一覧 関連用語 登場日:2012/12/05(新筐体で稼動開始)~ 使用可能オジャマ:全45種 コレクション要素:ポップルのパーツ ポップンミュージック Sunny Parkにおけるネットワーク対戦の特徴である。 e-AMUSEMENT Participationに対応した今回の作品では、EXTRA STAGEに進むための必要なエクストラポイントが上がっており、全体的にオジャマ以外のEPが低下して、総じてポイントが稼ぎにくくなった代わりに、対戦EPが2倍になるフォルダが常時設けられているため、1プレイでEXTRA STAGEに進む場合は多くの人数(4~6)での対戦が推奨される。 システム面 前作から引継ぎしており、前作の最終的に位置していたランクに関係なくDランクからのスタートとなる。 今回はランクの範囲によるマッチングできる対象の制限が廃止されており、事実全てのランクのプレイヤーと当たるようになった。 対戦者待ちのフォルダ内の楽曲は、現時点で対戦待ちをしている人数・対戦EPの倍率が表示されるようになった。今作より、対戦人数によって獲得するEPに補正がかかるためである。 ランダム選曲で対戦待ちをしている場合、対戦者待ちのフォルダには「ランダム Lv●●」と表示される。これにカーソルを合わせて決定した直後に、プレイする楽曲・譜面が表示されるという仕組みになっているため、ハリアイ画面でプレイする楽曲・譜面が分かる、という形でないのが少々違和感を感じるかも。 また、対戦者待ちのフォルダ内の楽曲はニャミマーク(以前は緑ポップ君マーク)と共に「ポプともが待っているよ」、サングラスを付けた赤ポップ君マークと共に「スタッフが待っているよ」というメッセージが表示されるようになっており、前者は(自分が)アクティブ状態にしているポプともが対戦募集をしている場合、後者はポップンの製作スタッフ(KONAMIのスタッフ)が対戦募集をしている場合となる。後のアップデートで、選択していない楽曲でも横に募集しているマークが表示されるようになった。 前作において期間限定で行われた、チームバトル限定で登場した「対戦EPアップ」カテゴリに相当する、対戦EPが2倍になるフォルダが最初から設けられている。日替わりで対象の楽曲が選出される。 前作では表示されなかった、プレイヤーの接続している店舗名が表示されるようになった。 対戦者待ちをしている画面では、対戦を行うプレイヤーのポップルのカスタマイズ、コメントを見ることができる。どのようなカスタマイズをしているかがカーソルの切り替えなしで表示される。また、ネット対戦の説明はこの画面で確認する形に変更されている。 演奏画面では順位表示の下に「2nd +●●●」のようにスコアの差が表示されるようになった。1位の場合は2位との差(+表記)、2位以下の場合は1つ上の順位のプレイヤーとの点差(-表記)になる。 使用できるオジャマはLv別も合わせて前作と全く同じだが、今回は最初から全てのオジャマが出現済みとなっている。 リザルト画面はプレイした楽曲(バナー有)の判定数・スコア、EXTRA STAGE進出用のゲージが一画面で表示されるようになり、前作のように対戦・楽曲プレイのリザルトが別々に表示されることがないので、結果的にゲーム進行のテンポがよくなっている。 ワイド液晶筐体でのみ、プレイした楽曲のMAXコンボ数も総判定数の下に表示され(それ以外では画面構成上からか表示されない)、総判定数が表示されている部分のバナーもスタンダード筐体より大きく表示される。 EASY譜面でも対戦できるが、この譜面をプレイする際のオプションの制約は対戦でも適用される。 特定の期間限定で、対戦者待ちをしている画面で白ボタンで鳴らせる効果音が変更される試みが行われた。現時点で12/24~12/25の「メリークリスマス」と01/01~01/07の「あけましておめでとう」のみ。 店内対戦 前作からの変更点は特になし。 詳細はネットワーク対戦を参照。 ただし未解禁の楽曲や譜面をプレイした場合、スコア・クリアマークが記録されるが解禁後にクリアマークが消失するという、不具合とも仕様とも言いがたい現象が発生する。 また2013/11/20より、未解禁の楽曲を店内対戦でプレイしていた場合、常時プレイできるようになってしまう現象(いわゆるjubeatで言う伝導)も2013/11/22のアップデートで修正された。 関連イベント ネット対戦してみませんか?キャンペーン 2013年2月27日~28日、3月7日の3日間で1回目が、同年5月15日~17日の3日間で2回目が開催。 16時~19時の間でコンポーザーのスタッフがネットワーク対戦に参加して、このスタッフと一度でも対戦できた場合に特別なポップルのパーツを獲得できるというキャンペーンである。 アーティスト別に専用のパーツがあるためレアリティは高く、各アーティストの人気が高いゆえにスタッフが対戦待ちをしていてもすぐに6人で埋まってしまうという事態が多発し、ある意味早い者勝ち的な要素となっていた。また、この影響により5~6人対戦が成立しやすいために必然的にEPが稼ぎやすくなっていたのも大きい。また時間帯としては主に社会人にとって厳しかったと思われる。 キャンペーン期間外でも、稀にスタッフと対戦できる場合がある。肥塚良彦#?と対戦してパーツを獲得したという報告がある。 アーティスト対戦関連のポップルパーツ パーツ名 パーツの種類 所持スタッフ・備考 パステルくんかぶりもの 頭 Qrispy Joybox#? / CN:Qrispy SDVXかぶりもの Cody / CN:Cody ALT型モニター 村井聖夜 / CN:(〃ゞ)村井 DTOヘアー Des-ROW / CN:ディースロウ アルパカかぶりもの 猫叉Master / CN:猫叉 黒ねこかぶりもの wac / CN:(aωc) キャスケット TAG#? / CN:TAG Akhutaヘアー Akhuta#? / CN:Akhuta 情熱ヘアー 泉陸奥彦#? / CN:泉陸奥彦 jubeatかぶりもの ショッチョー#? / CN:ショッチョー OJつよしヘアー 肥塚良彦#? / CN:OJ-KOE ホワイトフレームめがね 顔 PON / CN:PON@北関 ぼうやフェイス あさき / CN:あさきち ポップ君Tシャツ 体 一度でもアーティスト対戦のポップルパーツを持つコンポーザー(もしくはゴリラ)と対戦した場合に獲得。 らびーと君Tシャツ Yuei#? / CN:Yuei トランTシャツ dj TAKA / CN:DJTAKA バラ柄シャツ U1#? / CN:U1 理系男子の白衣 TOMOSUKE / CN:ともすけ 96Tシャツ 96#? / CN:96ちゃん読みは「ク」で始まる扱い L.E.D.迷彩Tシャツ L.E.D.#? / CN:L.E.D. がばいTシャツ DJ TOTTO#? / CN:TOTTO コヤジギャグ 気分 Sota Fujimori / CN:SOTA_F「今何℃?」「Brand New World」、「今何時?」「We Can Change」、「今何分?」「ポップ~ン」が代わる代わる出る 片翼(ダーク) DJ YOSHITAKA / CN:よしくん♪JOMANDAの羽 ゴリラ脱走中! 2013年7月25日~26日の2日間で、いずれも15時~18時の範囲で開催。 対戦者に「ゴリラ」という名前で、動物モチーフのポップンキャラクターを使用したプレイヤーが登場する。 「ゴリラ」と対戦するとアーティストのポップルパーツを獲得できる。 その正体はTAMA・が~す~#?・まめしばのポップンスタッフに、新人プログラマーの299・SOUND VOLTEXのプログラマーであるグッチーニ・非常に高い腕前を持つDJ TOTTO#?という構成であった。 ゴリ乱入 2013年10月10日10時~17日10時の期間で開催。 「★ゴリラ★」という名前でCPUとして登場する場合がある。 「★ゴリラ★」と対戦すると、1回に付きアーティストのポップルパーツを1つ獲得できる。 「★ゴリラ★」が出現時、通常とは異なった効果音が発生する。 m.c.H.T、バブルス、ウンバボ、ヤンヤン、ヒトリが「★ゴリラ★」として登場していた。 ランク一覧 前作と同様で、高いランクのプレイヤーに勝利(=順位で上回る)するとゲージの増加が大きくなる。 God Legend Master S+ S A+ A B C D ポップル関連 詳細はポップルを参照。 オジャマ 今回は最初から対戦で使用可能なオジャマは全て出現済みである。 前作と変更点はなし。 オジャマ一覧 Lv1 Lv2 Lv3 おまかせ おまかせ おまかせ なし なし なし ビートポップ君 キャラクターポップ君 色々ポップ君 しろポップ君 縦分身 ナゾイロポップ君 ミニポップ君 強制ハーフスピード バラバラポップ君 ファットポップ君 ポップ君の竜巻 色々爆走 HELL 左右プレス 超ふわふわ判定ライン 上下プレス ボンバー COOL or BAD!! ダーク ふわふわ判定ライン 強制Low-SPEED 地震でぐらぐら ラブリー リフレクション ダンス ランダム DEATH ロスト もっとHELL クロス パニック 爆走(CIRCLE) スライド トリック カエルポップ君 交互プレス ファット判定ライン 道連れ 横分身 ドキドキポップ君 ズームポップ君 オジャミックス くるくるポップ君 ミクロポップ君 にせポップ君の嵐 関連用語 ネットワーク対戦 ネット対戦モード 店内対戦で別難易度が選択不可能な楽曲一覧 →店内対戦を参照。
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時間別対戦頻度 ※2011/12/31までのログで2012/01/01から過去3ヶ月分の対戦を集計 ※過去3か月分の対戦頻度(百分率形式)を記載 ※時間の見方の例:月曜2時=日曜26時 ※頻度0のところは対戦はあるが1%未満 ※少数の切捨て切上げ等で100%にならないところもある ※祝日は一切考慮されていません ※細かい表で字数が増えてしまい字数制限のため色をつけるゆとりが無くなりました 喪雀全体 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 対戦数 全体 7 8 5 2 0 1 0 0 0 1 7 25 20 19 284 月曜 14 8 2 11 5 26 17 11 34 火曜 2 8 2 10 41 20 14 48 水曜 2 9 9 2 7 21 14 31 41 木曜 10 6 19 2 4 4 13 28 10 46 金曜 12 40 28 20 25 土曜 7 16 5 1 5 1 3 8 12 14 23 56 日曜 17 5 29 23 23 34 平日 6 7 7 2 1 0 0 1 6 27 21 17 194 土日 11 10 3 1 3 1 2 7 18 17 23 90 各喪雀士の対戦頻度(過去3ヶ月に15戦以上しているもの) 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 対戦数 NoName 平日 3 4 4 1 1 3 34 25 21 85 土日 14 8 2 5 28 22 17 35 NoName36 平日 4 15 14 1 3 9 19 6 25 63 土日 17 11 8 2 2 8 20 28 35 あさ 平日 4 8 20 41 25 24 土日 30 20 20 30 10 しのぶ。 平日 8 8 8 16 33 25 12 土日 66 33 3 ぱちぇこ 平日 5 5 10 45 25 10 20 土日 9 9 18 18 18 9 18 11 ろうにん 平日 22 4 9 31 18 13 22 土日 18 9 9 9 27 27 11 スク水忍者ざつぁ 平日 4 28 28 12 28 25 土日 33 16 25 8 16 12 スケルトンT 平日 7 11 30 26 23 26 土日 40 40 20 5 ムラムラおら村男 平日 9 14 57 14 4 21 土日 7 15 15 15 7 15 23 13 メビートム 平日 5 15 20 5 5 5 5 15 25 20 土日 0 人生無駄ヅモ 平日 5 11 38 27 16 18 土日 22 33 22 11 11 9 公家ちゃん! 平日 26 7 19 34 11 26 土日 0 喪雀士 平日 10 10 40 20 20 10 土日 20 10 20 10 10 30 10 小学校用務員 平日 7 3 34 30 23 26 土日 25 16 25 33 12 岡本 平日 4 2 5 1 10 29 29 17 75 土日 3 3 3 3 13 20 23 30 30 汚ォん! 平日 28 42 14 14 7 土日 37 12 12 37 8 滝山 平日 11 5 33 16 33 18 土日 25 25 25 25 8 黒いパンツ 平日 6 1 2 1 8 40 26 12 72 土日 10 10 2 2 7 26 10 28 38